存档在哪个文件夹?
Hero’s Journey 的本地存档位于 Windows 用户目录下的 AppData 文件夹。按 Win + R 打开运行窗口,粘贴下方路径并回车:
%LOCALAPPDATA%\HerosJourney\Saved\Savegames完整路径形式为 C:\Users\你的用户名\AppData\Local\HerosJourney\Saved\Savegames。AppData 在资源管理器中可能处于隐藏状态,使用上面的运行路径可以直接定位。
先做一份完整备份
- 退出游戏,避免复制过程中仍在写入存档。
- 将整个 Savegames 文件夹复制到另外的位置。
- 为备份添加日期,例如 Savegames-backup-2026-09-10。
- 确认备份存在后,再调整原目录中的文件。
BulkData compressed header read error
启动时出现包含下列文字的 Fatal error,可对 LocalProfile.sav 进行排查:
BulkData compressed header read error.
This package may be corrupt!针对这一报错,处理重点是存档目录中的 LocalProfile.sav。为了保留恢复余地,建议先将文件移出游戏目录,再尝试启动。
- 关闭游戏并完成整个 Savegames 文件夹的备份。
- 在存档目录中找到 LocalProfile.sav。
- 把该文件移到备份目录,保留原文件,不改动其他存档。
- 重新启动游戏,观察是否还出现相同错误。
如果仍然无法启动,保留错误信息与备份文件,避免反复覆盖存档。该步骤针对压缩数据报错,不应作为所有启动问题的通用操作。
D3D device being lost 怎么处理?
当错误信息包含“Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost”时,先更新显卡驱动,再重新启动电脑并测试游戏。
- 确认显卡型号,从显卡厂商提供的驱动工具或下载页面获取驱动。
- 完成更新并重启电脑。
- 启动游戏,检查问题是否仍出现。
- 若错误持续,记录显卡型号、驱动版本与触发位置,便于后续技术支持定位。
同时对照 PC 配置要求:最低显卡为 GeForce GTX 760 或 Radeon HD 7950,需要 DirectX 11。存储与内存需求可在下载页一并查看。
整理一份有用的错误记录
反馈运行问题时,完整的错误信息比“打不开”更有帮助。保存错误截图,注明游戏名称、当前篇章、系统、显卡型号,以及报错发生在启动、加载还是进入战斗时。
涉及购买订单、交付文件或退款时,通过订单对应的客服渠道处理;涉及运行错误时,附上设备配置与已经尝试的步骤。